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by Shiron
Thu 16. May 2019, 22:37
Forum: Personaldatenbank
Topic: Naza Sheila Khun
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Naza Sheila Khun

Voller Name : Naza Sheile Khun
Geboren : Tellar Prime


Gespielt in :

Kampfgruppe Blau (Fanfiction Only)
Commander Khun
Befehligt die U.S.S. Resolute, Angriffskreuzer des Geschwaders Blau

Star Trek : Distance (STO-RP)
Lt. Commander Khun
Chefingenieurin der U.S.S. Los Angeles

U.S.S. Argo (STO-RP)
Admiral Sheile Naza Khun
Der für die U.S.S. Argo zuständige Admiral der Sternenflotte (NPC)

U.S.S. Vista (STO-RP)
Admiral Sheile Naza Khun
Der für die U.S.S. Vista zuständige Admiral der Sternenflotte (NPC)
by Shiron
Thu 16. May 2019, 22:34
Forum: Personaldatenbank
Topic: Daniel "Dan" Rhodan
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Daniel "Dan" Rhodan

Voller Name : Daniel Kyle Rhodan
Geboren : Vega


Gespielt in :

Kampfgruppe Blau (Fanfiction Only)
Vizeadmiral i.s.m. Rhodan
Befehligt die NX {geheim} Koerff, einen der geborgenen Spionage-Dreadnougts der Kelvin-Zeitlinie.

U.S.S. Argo (STO-RP)
Commander Kyle Rhodan
Adjutant von Admiral Naza Sheila Khun (NPC)
by Shiron
Thu 16. May 2019, 22:15
Forum: OOC Diskussionen und Plotplanung
Topic: Episodenlogs
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Episodenlogs

Leider komme ich im moment bei den Episodenlogs nicht mehr wirklich hinterher. Zu allem überfluss ist mein PC vor einiger Zeit komplett abgestürtzt und musste neu aufgesetzt werden - ich habe die Daten nicht verloren, aber alle Grobentwürfe und die Bilder sind noch in der Rohfassung.

Ich möcht euch eine ansprechende Episodenübersicht bieten und möchte daher eigentlich nicht einfach nur irgendetwas hinschreiben, darum mache ich auf unseren Missionen auch fleissig Screenshots ( und fertige sogar eigene an ).

Ich bitte euch einfach weiterhin um Geduld und verspreche, dass das Ergebnis es wert sein wird!
by Shiron
Thu 16. May 2019, 21:13
Forum: OOC
Topic: Discussionthread: Petra Sylanka
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Re: Discussionthread: Petra Sylanka

Weiter offen bleibt : Autonome Kontrolle über die Naniten.

Petra wünscht sich eine direkte Kontrolle von Naniten ( auch außerhalb ihres Körpers ), was uns mit der Lore in Konflikt bringt - wenn wir keine Lösung finden, entscheidet eine Abstimmung. Ideen willkomen.

Problem ist, das Naniten dafür gebaut wurden, autonom zu funktionieren. Eine Änderung der Befehlsparameter ist so nicht vorgesehen, eine Kontrolle von 'außen' eigentich nicht möglich. (Selbst Data gelang es nur einen Schlafbefehl in das Kollektiv zu injizieren, der die Borg schlafen legte). Naniten folgen ihrem Primärbefehl, und es wurde noch nie beboachtet, das Naniten von Borg direkt kontrolliert werden. (Sonst wären sie ja keine Naniten, sondern Drohnen).

Es wäre sicherer für die VIsta, wenn Petra ihre Naniten kontrollieren oder zumindest abschalten könnte, das Argument ist klar, aber eine Lorefreundliche Lösung dieses Konflitkes ist uns bisher nicht eingefallen - nicht ohne uns so weit aus dem Fenster der Lore zu lehnen, das wir jederzeit rausfallen könnten - und das gilt es nun einmal zu vermeiden.

Welchen Grund sollte das Kollektiv also haben, dem Grundstein für sein Überleben ein Not-Aus einzubauen? Jetzt sind Ideen gefragt.
by Shiron
Thu 16. May 2019, 21:07
Forum: OOC
Topic: Discussionthread: Petra Sylanka
Replies: 8
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Re: Discussionthread: Petra Sylanka

Körperkraft :
Petra war keine normale Drohne. In einem kritischen Moment stand kein Standardkörper für Könignnen zur Verfügung, weswegen eine taktische Drohne angepasst wurde.
by Shiron
Thu 16. May 2019, 19:09
Forum: OOC
Topic: Abstimmung : Ss'iary
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Abstimmung : Ss'iary

In diesen Thread(s) geht es darum, das alle Mitglieder der Party mit einem Charakter einverstanden sind. Bitte konsultiert den Diskussionsthread bevor ihr eure Stimme abgibt. Für Anregungen, Kritik und Klärungen dient der o.g. Thread.

Wichtig :
Charakterspezialitäten / Stärken / Hintergründe dürfen erst dann voll ausgespielt werden, wenn ihr das OK aller Teilnehmer habt, vorher gilt es entsprechende Situationen zu vermeiden.


P.S. Eure Stimme ist jederzeit änderbar.
by Shiron
Thu 16. May 2019, 18:58
Forum: OOC
Topic: Abstimmung : Andrew del Rio
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Abstimmung : Andrew del Rio

In diesen Thread(s) geht es darum, das alle Mitglieder der Party mit einem Charakter einverstanden sind. Bitte konsultiert den Diskussionsthread bevor ihr eure Stimme abgibt. Für Anregungen, Kritik und Klärungen dient der o.g. Thread.

Wichtig :
Charakterspezialitäten / Stärken / Hintergründe dürfen erst dann voll ausgespielt werden, wenn ihr das OK aller Teilnehmer habt, vorher gilt es entsprechende Situationen zu vermeiden.


P.S. Eure Stimme ist jederzeit änderbar.
by Shiron
Thu 16. May 2019, 18:56
Forum: OOC
Topic: Abstimmung : John Denver
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Abstimmung : John Denver

In diesen Thread(s) geht es darum, das alle Mitglieder der Party mit einem Charakter einverstanden sind. Bitte konsultiert den Diskussionsthread bevor ihr eure Stimme abgibt. Für Anregungen, Kritik und Klärungen dient der o.g. Thread.

Wichtig :
Charakterspezialitäten / Stärken / Hintergründe dürfen erst dann voll ausgespielt werden, wenn ihr das OK aller Teilnehmer habt, vorher gilt es entsprechende Situationen zu vermeiden.


P.S. Eure Stimme ist jederzeit änderbar.
by Shiron
Thu 16. May 2019, 18:54
Forum: OOC
Topic: Abstimmung : Petra Sylanka
Replies: 0
Views: 4069

Abstimmung : Petra Sylanka

In diesen Thread(s) geht es darum, das alle Mitglieder der Party mit einem Charakter einverstanden sind. Bitte konsultiert den Diskussionsthread bevor ihr eure Stimme abgibt. Für Anregungen, Kritik und Klärungen dient der o.g. Thread.

Wichtig :
Charakterspezialitäten / Stärken / Hintergründe dürfen erst dann voll ausgespielt werden, wenn ihr das OK aller Teilnehmer habt, vorher gilt es entsprechende Situationen zu vermeiden.


P.S. Eure Stimme ist jederzeit änderbar.
by Shiron
Thu 16. May 2019, 16:48
Forum: OOC
Topic: Discussionthread: Petra Sylanka
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Re: Discussionthread: Petra Sylanka

Nanitenkontrolle :

Naniten sind ( nach gängiger Defintion nicht intelligent und nicht zu autonomen Handeln in der Lage ). Sie erledigen alles gemäß ihrer Befehle. Die eigentliche technische Mammutaufgabe bei der Nanitenkontrolle ist, jeder Drohne die neuen Befehle mitzuteilen, und zwar gleichzeitig! - Denn Naniten reproduzieren sich im Körper (Zielkörper), und wenn sie das tun, tun sie das mit der "aktuellen" Programmierung. Wenn du also nicht alle Naniten gleichzeitig updatest, hast du bald Naniten mit 5 verschiedenen Kommandos laufen, und was die in einem Körper anrichten können, möchte ich mir lieber nicht vorstellen!

Eine direkte Kontrolle aller Naniten in einem Körper ( wir reden hier von MILLIARDEN ) dürfte sogar einen Supercomputer überfordern. Dazu gibt es Sicherheitsbedenken. Was sollte z.B. Gegner des Kollektivs davon abhalten, die Frequenz anzupassen und den Naniten selbst Befehle zu geben? Ich denke nicht, dass das bei der Entwicklung der Borg so geplant war. Vielmehr stand dort das fiktive Konzept des CyBORG Modell, der, für das Interface zwischen den Menschlichen und Technischen Komponenten eine Technik benötigte, die man als "Naniten" erfand - das Konzept ( und die Ideen, die Star Trek daraus entwickelte ) gibt es schon seit Asimov. Damit das Petra, Millionen von Naniten aktiv kontrolliert habe ich Bauschmerzen. Und ich bezweifle, das sogar die Rechenpower des Kollektivs dafür geeignet wären.

Eine Nanitdrohne ist ein Miniaturroboter, der für eine bestimmte Aufgabe gebaut wird. Er soll sich reproduzieren und seiner primären Routine folgen - je mehr "Freiheiten" in der Programmierung, desto größer müsste die Maschine werden. Und ihr selbst Datenverarbeitungskapazität zu geben.. wäre eben nicht effizient. Man könnte postulieren, dass das Kollektiv bis zur Nanitenebene reicht, ABER! dann würde man auch ein 'Kollektiv' benötigen, um die Naninten zu kontrollieren.

So gut ausgestatte eine Drohne der Marke 'Königin' auch ausgestattet sein mag.. aber das dürfte auch ihre Fähigkeiten übersteigen. Wir wissen, das sie enorm vielen Input verarbeiten kann, aber auch sie kann sich immer nur auf eine Aufgabe konzentrieren, sie ist ablenkbar. Wenn sie die autonome Kontrolle über mehr als ein paar Drohnen übernehmen würde, würde ja der REst des Kollektivs still stehen, solange es nicht kontrolliert wird.

Ich glaube viel eher, das ein Bienenstock das Vorbild ist. Drohnen erfüllen ihre Aufgabe. Kämpfer erfüllen ihre Aufgabe. Was sich ändert, sind Parameter. Baue hier. Töte dort. Das ist das, was Insektenvölker so effizient macht. Und die Borg sollten die Verkörperung der Effizienz sein.

Assimilation von Technologie :
Ich habe kein Problem damit, das sie einfache Technologie 'assimilieren' kann, aber sie ist nun mal eine Drohne ( wenn auch mit extem hoher Bandbreite ), und kein Kollektiv. Die Analyse einer komplexen Angelegenheit dauert daher exponentiell länger. Zu Neurologischen Schäden könnte es kommen, wenn sie ihr Gehirn überstrapaziert, aber das empfinde ich jetzt nciht als 'effizient' :D

Gifte und Betäubungsmittel
Zur direkten Kontrolle s.o. zu fremden Medikamenten : Sie müssen sich anpassen. Zur Anpassung : Siehe Borg-Schild.


Borgkönigin und Körperkraft
Ich erkenne einfach nicht den Sinn darin, eine Könign mit besonderer Körperkraft auszustatten. Sie wird sie für ihren effizienten Betrieb nicht brauchen! Ihre Kernqualifikation ist die Netzwerkrechenleistung - sie kann abermillionen Terraquads an Daten parallel verarbeiten und auswerten - und darum auch mehr mit Assimilationsdaten anfangen, als eine Taktische oder Arbeitsdrohne. Und es wäre absolut nicht effizient, die Königin in eine Situation zu bringen, in der sie einer Gefahr ausgesetzt würde. Dafür hat sie ihre Königswachen, hochgezüchtete Kampfmaschinen, die MACOS zum Frühstück isst.

Vulgo : Die erhöhte Körperkraft ist folglich ein Vorteil, der sich nur schwer aus der Lore herleiten lässt und bedarf daher der Zustimmung aller deiner Mitspieler, deren Entscheidung ich dich dann zu akzeptieren bitte.


Gefährlichkeit von Naniten
Wenn ich mich richtig erinnere, hat Seven sich in der Folge zuvor verletzt, und das mit Naniten benetzte Blut gelangte in den Kommunikator. Primärkommando : Assimiliere und stelle Verbindung mit dem Kollektiv her um weitere Anweisungen zu erwarten.
Nach der anderen Auslegung, wären Naniten sogar über die Luft übertragbar. Und das das so nicht ist, wissen wir.

Ich verstehe deinen Wunsch nach Dramaturgie, der Faktor ist ja nicht eliminiert, sondern lediglich insofern eingeschränkt, das er die anderen Charakter nicht zu einer Handlungsweise zwingt, die sie nicht angemessen finden könnten.

Ansonsten : Abstimmung nur mit Einverständnis aller Spieler.


Zum Charakterspiel
Die Erschöpfung nach dem Assimlationsprozess ist eine Individualeentscheidung, was ich schrieb war nur der technische Hintergrund. Wie sie das ganze empfindet ist ganz ihre Entscheidung.