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by Shiron
Wed 21. Nov 2018, 15:09
Forum: Episoden
Topic: Episode 1 (Anfangschwierigkeiten)
Replies: 14
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Abschnitt 6 (Schnipseljagd)

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Ein geheimnisvolles Sensorecho entpuppt sich schließlich als Tal'Kyr Unterstützungsschiff. Offenbar sind der Anomalie noch weitere Schiffe zum Opfer gefallen. Zusammen mit dem Vulkanischen Shuttle macht sich die Crew auf den Weg zum Ursprung des Signals, das sie schließlich zur Raumstation K7 führt. Im System angekommen, machen sie sich auf die Suche nach dem Ursprung des Signals...
by Shiron
Wed 21. Nov 2018, 13:19
Forum: Episoden
Topic: Episode 1 (Anfangschwierigkeiten)
Replies: 14
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Abschnitt 5 ( Allein im Dunst )

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Nur kurz nach Beginn der Suche wird die Verne wird durch einen Subraumspalt angezogen. Alle Bemühungen zur Rettung schlagen fehl. Nur kurze Zeit später ist die Verne spurlos verschwunden und lässt die junge Crew in ihren Shuttles allein im Briar Patch zurück. Immerhin kann die Verne noch eine Trägerwelle identifizieren und im letzten Moment den Signalursprung an die Crew weitergeben.
by Shiron
Wed 21. Nov 2018, 13:17
Forum: Episoden
Topic: Episode 1 (Anfangschwierigkeiten)
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Abschnitt 4 ( Spuren im Nebel )

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Die Verne erreicht das Zielgebiet. Es finden sich ein paar Trümmerteile, dazu die Spuren einer Warpsignatur, die schließlich als Ferengi identifiziert werden kann. Die Sensoren haben Probleme mit dem Nebel, darum beschließen die Kadetten an Bord von Shuttles zusammen mit der Verne ein Detektionsgitter aufzubauen, und den Nebel damit zu durchsuchen.
by Shiron
Wed 21. Nov 2018, 13:16
Forum: Episoden
Topic: Episode 1 (Anfangschwierigkeiten)
Replies: 14
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Abschnitt 3 ( Mitfahrgelegenheit )

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*Schließlich erreicht ein Notruf der Argo das Hauptquartier. Man ist irgendwo in einer unzureichend kartierten Nebel auf eine Anomalie gestoßen und hineingesogen worden. Admiral Naza schickt ein Forschungsschiff. Allerdings ist nur die unterbesetzte Verne verfügbar. Die junge Crew erklärt sich bereit, die Crew von Captain Vadar bei der Suche nach der Argo zu unterstützen.*
by Shiron
Wed 21. Nov 2018, 13:14
Forum: Episoden
Topic: Episode 1 (Anfangschwierigkeiten)
Replies: 14
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Abschnitt 2 ( Startschwierigkeiten )

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*Die Crew wartet vergeblich auf das eintreffen der Argo. Eine Stunde später wird die Argo als vermisst gemeldet. Schiffe der Region beginnen mit der Suche, aber auch die U.S.S. Hood setzt schließlich einen Notruf ab und verschwindet spurlos.*
by Shiron
Wed 21. Nov 2018, 13:12
Forum: Episoden
Topic: Episode 1 (Anfangschwierigkeiten)
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Abschnitt 1 ( Die Höhle der Löwin )

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Admiral Khun, der erste Offizier und der Schiffscounselor nehmen die jungen Kadetten in Augenschein
by Shiron
Wed 21. Nov 2018, 13:08
Forum: Episoden
Topic: Episode 1 (Anfangschwierigkeiten)
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Episode 1 (Anfangschwierigkeiten)

Platzhalter, Komplettzusammenfassung.

Platzhalter, Cast
by Shiron
Wed 14. Nov 2018, 16:33
Forum: News & Ankündigungen
Topic: Board Goes 3.2.x !
Replies: 0
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Board Goes 3.2.x !

Hallo Flotte,

ihr habt es bereits gemerkt - nach einigen technischen Schwierigkeiten durch das PHP-Rollout des Providers mussten wir das Board einem Upgrade unterziehen. Nach einigen Schwierigkeiten haben wir alle Altdaten doch noch migrieren können, eure Forenbeiträge und Bilder sind also außer Gefahr.

Leider wird unser altes Schwarz - Orange Design von der neuen Forenversion nicht mehr unterstützt. Das nutzen wir gleich, um das ursprüngliche Design des Forums noch ein wenig mehr aufzuhübschen. Da dies nicht an einem Tag passieren kann, werden wir uns eine Weile mit dem Blau-Weißen Standardtemplate begnügen müssen. Aber ihr dürft auf jeden Fall gespannt sein.

Euer Shiron

P.S. Mit dem Forumupdate habe ich ebenfalls im Forum ein paar Administrative Aufgaben übernommen. Ich kümmere mich aber nur um die Technik - Ansprechpartner in allen anderen Fragen ist nach wie vor Ihoor!
by Shiron
Wed 7. Nov 2018, 12:07
Forum: OOC Diskussionen und Plotplanung
Topic: Lange Episoden / wenig Sitzungen
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Re: Lange Episoden / wenig Sitzungen

Nun, jetzt habt ihr es ja geschafft. Am Ende musste ich bei der Flucht nochmal "raffen", damit wir es auch wirklich heute noch schaffen, aber jetzt sind wir durch. Was das Finale angeht - ich war mir selbst nicht sicher, wann wir soweit sein würden. Es hätte schon vor drei Sitzungen sein können - war aber nicht.

Es gab viele Lösungen für das Problem ( sicherlich auch viele, die ich nicht geplant hatte ), aber letzten Endes hing alles vom Gerät ab - darum hab ich euch ja auch des öfteren ins Kybernetiklabor geschickt^^. Er hat das Tor zum Nullraum geöffnet, also konnte nur er euch näheres darüber erzählen. Man musste nur - in bester TNG-Manier - zu ihm durchdringen - und ihn überzeugen. Was ihr ja auch geschafft habt.

Wir werden einfach schauen, wie es in der nächsten Episode läuft.
by Shiron
Wed 31. Oct 2018, 13:55
Forum: OOC Diskussionen und Plotplanung
Topic: Lange Episoden / wenig Sitzungen
Replies: 2
Views: 5437

Lange Episoden / wenig Sitzungen

Seit unserem Start hat sich eine Menge geändert. Wie ihr euch erinnert ( oder nicht erinnert ) stand die ARGO sogar einmal vor dem aus. Takerian (Neireh) hat mit ihrer neuen Stelle angefangen, es gab extrem viele Ausfälle, wodurch sich das Abenteuer, das damals noch lediglich jeden 2. Dienstag lief noch weiter verzögert hatte. Hinzu kamen Sommerpause, Winterpause und auch eine Pause die ich aus gesundheitlichen Gründen gebraucht habe.

Ich möchte nicht bestreiten, das wir schon sehr lange unterwegs sind - aber wir waren uns damals, als wir uns zusammen gesetzt haben einig, das wir die Argo fortführen wollten.
Das meine Art zu leiten anders ist als die gewohnte, hattet ihr ja kennen gelernt. Nach guter alter TNG-Manier gibt es an Bord der Argo intergalaktische Geheiminsse und Rätsel, die es zu lösen gilt. Im Gegensatz zur Fernsehserie habt ihr aber kein Drehbuch, deswegen kann es schon einmal knifflig sein und entsprechend lange dauern, bis man auf eine Lösung kommt.(bearbeitet)
Damit habt ihr als Mannschaft natürlich sehr viel mehr Freiheiten - aber auch Verantwortung über die Handlung, die in der Tat auf verschiedenste Art und Weise gelöst werden kann. Es gibt kein "Idealszenario."

Das diese Art des RP länger dauert, dürfte auf der Hand liegen - aber auf der anderen Seite gibt es für die Charaktere ein gewaltiges Entwicklungspotential, das sie voll ausschöpfen können ( und sollten - darum haben sie als Fähnrich angefangen ).
Dieses "lösen von Konflikten im besten Sinne" führe ich im Rollenspiel fort - und halte das auch für eine gute Sache. Ihr habt angeführt, das es unter der Woche recht Komplex sein kann, weswegen ich auf die Logbucheinträge der Mannschaftsmitglieder verzichtet habe und euch stattdessen zu jeder Sitzung mit einer Zusammenfassung der letzten Erkenntnisse versorgt hatte.
Ich gebe als Spielleiter gelegentlich (und je nach Würfel) Hilfestellungen - aber ansonsten liegt das lösen des Falls ganz in den Händen der Crew. Es steht jedem Frei die Schiffsensoren, NSC oder jedwede mögliche andere Hilfe heranzuziehen, die auf dem Schiff eben zur Verfügung steht - aber des Rätsels Lösung und damit auch indirekt die Dauer liegt ansonsten in den Händen der Crew.

Wie "schnell" eine Episode gelöst werden kann, kann ich nicht direkt beeinflussen. Ich kann die Termine planen, dafür Sorgen das die Zeiten eingehalten werden, aber die "Rätsel da draußen" sind eben so lange da, bis sie gelöst werden :smile:

Wir hatten bis jetzt 8 Sitzungen ( ich habe mitgezählt ). Das ist für ein Jahr sehr wenig. Wir wussten aber, das es unter der Woche zu vielen Ausfällen kommen würde. Und ich hatte ebenfalls angekündigt, das es bei mir aus verschiedenen Gründen zu Einschränkungen der Spielzeit kommen würde.

Deswegen müssen wir miteinander reden, sobald irgendwo Unmut aufkommt - oder Lustlosigkeit. Am besten gezielt, nicht zwischen zwei Terminen.
Ich würde das Abenteuer gern fortführen - darum sollten wir uns demnächst noch einmal zusammen setzen und uns darüber halten wie und natürlich, wie man die Unstimmigkeiten eliminieren oder die ZEit besser nutzen kann.

Danke für eure Aufmerksamkeit :smiley: